#ifndef flagSCU

#ifndef UPPPKG_CTRLCORE_H
#define UPPPKG_CTRLCORE_H

#include <UppPkg/Draw.h>
#include <UppPkg/plugin_bmp.h>

#include <CtrlCore/CtrlCore.h>

#endif

#else

#ifdef UPPPKG_CTRLCORE_H

#include <CtrlCore/CtrlCore.icpp>
#include <CtrlCore/Frame.cpp>
#include <CtrlCore/Ctrl.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlChild.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlPos.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlDraw.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlMouse.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlKbd.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlTimer.cpp>
#include <CtrlCore/CtrlClip.cpp>
#include <CtrlCore/LocalLoop.cpp>
#include <CtrlCore/TopWindow.cpp>
#include <CtrlCore/Win32Wnd.cpp>
#include <CtrlCore/Win32Clip.cpp>
#include <CtrlCore/Win32DnD.cpp>
#include <CtrlCore/Win32Proc.cpp>
#include <CtrlCore/TopWin32.cpp>
#include <CtrlCore/DHCtrl.cpp>
#include <CtrlCore/X11Wnd.cpp>
#include <CtrlCore/X11Proc.cpp>
#include <CtrlCore/TopWinX11.cpp>
#include <CtrlCore/X11Clip.cpp>
#include <CtrlCore/X11DnD.cpp>
#include <CtrlCore/X11ImgClip.cpp>
#include <CtrlCore/X11App.cpp>

#endif

#endif
